Kamis, 21 Maret 2019

Pandangan Terhadap Komputasi modern

Sebagai seorang mahasiswa Teknik informatika pasti tidak jauh dengan yang Namanya komputer, banyak hal yang bisa dilakukan dengan komputer dari mulai browsing, chatting ataupung mengerjakan tugas. Bagi seseorang yang suka belajar ilmu baru khususnya mendalami dunia pemrograman komputasi modern menjadi salah satu mata kuliah yang harus dipelajari. Komputasi modern pada saat ini melakukan perhitungan dengan menggunakan komputer yang canggih, dimana pada komputer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien. Komputasi modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory (memory disini bisa juga dari memory computer).
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sekarang ini berkembang sangat pesat.Ini diikuti oleh penerapan teknik informatika dalam berbagai kehidupan sehari-hari. Teknologiini sering digunakan dari kalangan atas sampai kalangan bawah mulai dari pemerintah, instansi, perusahaan dan bahkan kepolisian. Penggunaan teknologi informasi sekarang ini sudah mejadihal yang biasa. Teknologi informasi adalah sebuah teknologi yang menggunakan suatu perhitungan untuk menyelesaikan masalah. Teknik ini sering juga disebut dengan teknik komputasi. Teknik komputasi ini telah digunakan dalam berbagai aspek kehidupan.Dalam Kepolisian, teknologi informasi selain digunakan sebagai sistem informasi berbasis komputer tetapi juga digunakan dalam bidang forensik. Bidang ini sering disebut dengan komputer forensik. Ini digunakan untuk mencegah dan memecahkan masalah cybercrime atau kejahatan di dunia komputer. Tentunya dalam menyelesaikan masalah tersebut diperlukan beberapa solusi baik itu menggunakan hardware maupun software khususnya teknik komputasi.Implementasi
Dalam implementasi komputasi modern di bidang biologi terdapat Bioinformatika, sesuai dengan asal katanya yaitu “bio” dan “informatika”, adalah gabungan antara ilmu biologi dan ilmu teknik informasi (TI). Pada umumnya, Bioinformatika didefenisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi. Ilmu ini merupakan ilmu baru yang yang merangkup berbagai disiplin ilmu termasuk ilmu komputer, matematika dan fisika, biologi, dan ilmu kedokteran, dimana kesemuanya saling menunjang dan saling bermanfaat satu sama lainnya.
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.
Ilmu bioinformatika lahir atas insiatif para ahli ilmu komputer berdasarkan artificial intelligence. Mereka berpikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa diuat secara artificial melalui simulasi dari gejala-gejala tersebut. Untuk mewujudkan hal ini diperlukan data-data yang yang menjadi kunci penentu tindak-tanduk gejala alam tersebut, yaitu gen yang meliputi DNA atau RNA. Bioinformatika ini penting untuk manajemen data-data dari dunia biologi dan kedokteran modern. Perangkat utama Bioinformatika adalah program software dan didukung oleh kesediaan internet.
bioinformatics
Perkembangan teknologi DNA rekombinan memainkan peranan penting dalam lahirnya bioinformatika. Teknologi DNA rekombinan memunculkan suatu pengetahuan baru dalam rekayasa genetika organisme yang dikenala bioteknologi. Perkembangan bioteknologi dari bioteknologi tradisional ke bioteknologi modren salah satunya ditandainya dengan kemampuan manusia dalam melakukan analisis DNA organisme, sekuensing DNA dan manipulasi DNA.
Sekuensing DNA satu organisme, misalnya suatu virus memiliki kurang lebih 5.000 nukleotida atau molekul DNA atau sekitar 11 gen, yang telah berhasil dibaca secara menyeluruh pada tahun 1977. Kemudia Sekuen seluruh DNA manusia terdiri dari 3 milyar nukleotida yang menyusun 100.000 gen dapat dipetakan dalam waktu 3 tahun, walaupun semua ini belum terlalu lengkap. Saat ini terdapat milyaran data nukleotida yang tersimpan dalam database DNA, GenBank di AS yang didirikan tahun 1982. Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.
Bioinformatika ialah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasi untuk mengelola dan menganalisis informasi hayati. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika,statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologi, terutama yang terkait dengan penggunaan sekuens DNA dan asam amino. Contoh topik utama bidang ini meliputipangkalan datauntuk mengelola informasi hayati, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan struktur protein atau pun struktur sekunder RNA, analisisfilogenetik, dan analisis ekspresi gen.
Bioinformatika pertama kali dikemukakan pada pertengahan 1980an untuk mengacu kepada penerapan ilmukomputer dalam bidang biologi. Meskipun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika seperti pembuatan pangkalan data dan pengembangan algoritmauntuk analisis sekuens biologi telah dilakukan sejak tahun1960an.
Membicarakan bioinformatika, tak dapat lepas dari proses lahirnya bidang tersebut. Sebagaimana diketahui, bioteknologi dan teknologi informasi merupakan dua di antara berbagai teknologi penting yang mengalami perkembangan signifikan dalam beberapa tahun terakhir ini. Bioteknologi berakar dari bidang biologi, sedangkan perkembangan teknologi informasi tak dapat dilepaskan dari matematika. Umumnya biologi dan matematika dianggap sebagai dua bidang yang sangat berbeda, dan sulit untuk dipadukan. Tetapi perkembangan ilmu pengetahuan terkini justru menunjukkan sebaliknya. Perpaduan antara biologi dan matematika, menghasilkan embrio suatu cabang pengetahuan baru yang memiliki masa depan yang menjanjikan di abad 21 ini. Embrio itulah yang bernama bioinformatika. Bioinformatika merupakan perpaduan harmonis antara teknologi informasi dan bioteknologi, yang dilatarbelakangi oleh ledakan data (data explosion) observasi biologi sebagai hasil yang dicapai dari kemajuan bioteknologi. Contohnya adalah pertumbuhan pesat database DNA pada GenBank. Genbank adalah database utama dalam biologi molekuler, yang dikelola oleh NCBI (National Center for Biotechnology Information) di AS.
Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologi protein (sejak awal 1950an) dan asam nukleat (sejak 1960an) mengawali perkembangan pangkalan data dan teknik analisis sekuens biologi. Pangkalan data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960an diAmerika Serikat, sementara pangkalan data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970an di Amerika Serikat danJerman pada Laboratorium Biologi Molekuler Eropa(European Molecular Biology Laboratory).
Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang dapat diungkapkan pada 1980an dan1990an. Hal ini menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, yang meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.
Perkembangan jaringan internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika. Pangkalan data bioinformatika yang terhubungkan melalui internet memudahkan ilmuwan dalam mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam pangkalan data tersebut serta memperoleh sekuens biologi sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui internet memudahkan ilmuwan dalam mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

Sumber :

Sabtu, 24 November 2018

Tugas 4. Pengantar Bisnis Informatika

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

TUGAS 4

Membuat Brosur Perusahaan


Disusun Oleh :
1. Nadya Pramesti (54415945)
2. Nur Annisa (55415169)
3. Ori Defikri (55415281)
4. Ossi Anggia (55415286)
5. Qais Cahyo (55415473)
6. Raden Aru Suryo (55415497)

Minggu, 18 November 2018

Perusahaan Software Engineer

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

TUGAS 3

Membuat Perusahaan


Disusun Oleh :
1. Nadya Pramesti (54415945)
2. Nur Annisa (55415169)
3. Ori Defikri (55415281)
4. Ossi Anggia (55415286)
5. Qais Cahyo (55415473)
6. Raden Aru Suryo (55415497)



Nama Perusahaan:
PT. IndoTech

Bidang Usaha:
Software engineer

Lokasi Usaha:
Jalan Ir.H.Juanda No 73
Depok, Jawa Barat 12920 Indonesia
Telp: (021) 77212233
Fax: (021) 77212233


1.       Deskripsi umum Perusahaan
Nama Perusahaan : PT. IndoTech
Tanggal Berdiri : 32 Ivember 2025
Alamat : Jalan Ir. H. Juanda No 73 Depok, Jawa Barat 12920 Indonesia

Jenis Perusahaan : Software Engineer
Jumlah Karyawan : 45
Produk : Software Device
Merek Produk : Golden Software
Email : customer.support@indotech.com
Website : www.indotech.com



Latar Belakang:
Seiring dengan kemajuan teknologi pada masa kini khususnya di Indonesia, kami masih melihat beberapa kesulitan yang dihadapi masyarakat / perusahaan / pelaku bisnis yang mencari jasa pembuatan sebuah web atau aplikasi mobile. Dengan alasan tersebut maka disini kami ingin membuka sebuah peluang bisinis dibidang teknologi IT khususnya dalam hal pembuatan sebuah produk IT, dimana dalam hal ini kami membuat produk IT kami sendiri ataupun menerima tawaran dari client untuk membuat sebuah produk dalam bentuk web atau aplikasi mobile.

Visi:
Menjadikan Indonesia sebuah negara yang dapat maju melalui teknologi
Merealisasikan ide-ide brilian client
Memberikan hasil produk yang memuaskan dan prefesional



Misi:
Menjaga kerahasiaan produk client
Menjalain hubungan yang baik dengan client
Bersikap prefesional dalam bekerja
Menjunjung tinggi nilai-nilai hukum, terutama dalam hal Hak Cipta


Modal:
PT.  diawali dengan modal senilai Rp. 1.000.000.000

Prosedur Pendirian PT.IndoTech
Perusahaan kami merupakan perusahaan perseroan terbatas (PT) jenis menengah dikarenakan modal yang kami miliki hanya berkisar 1 Miliar. Selain itu, mengapa kami memilih PT menjadi badan usaha kami adalah karena badan usaha ini memiliki kelebihan dibandingkan dengan yang lainnya dan perusahaan yang kami dirikan banyak memenuhi syarat-syarat menjadi PT seperti :
·         Pendiri minimal 5 orang atau lebih
·         Akta notaris yang berbahasa Indonesia
·         Setiap pendiri harus mengambil bagian atas saham, kecuali dalam rangka peleburan
·         Akta pendirian harus disahkan oleh Menteri kehakiman dan diumumkan dalam BNRI
·         Modal dasar minimal Rp 75jt dan modal disetor minimal 25% dari modal dasar
·         Minimal 1 orang direktur dan 1 orang komisaris
2.       SDM &Organisasi (Divisi-Divisi)
JUMLAH KARYAWAN
Perusahaan yang kami dirikan sampai saat ini sudah memiliki 45 karyawan yang tersebar didalam beberapa bagian, yaitu bagian financial/accounting manager, bagian marketing manager, bagianhuman resources division manager, bagian head of development, bagian project management dan administrasi, bagian internal audit dan quality assurance, bagian analyst manager, bagian web/application development manager dan bagian quality analyst manager.

Struktur Organisasi
·         Presiden Direktur
·         Manajer Pemasaran
·         Manajer Keuangan
·         Manajer Inventory
·         Manajer Produksi
·         Manajer Personalia


Keterangan:
·         Presiden Direktur             : Raden Aru
·         Manajer Pemasaran       : Qais Cahyo
·         Manajer Keuangan          : Ori Defikri
·         Manajer Inventory          : Nadya Pramesti
·         Manajer Produksi             : Ossi Anggia
·         Manajer Personalia         : Nur Annisa

3.       Aspek Pemasaran

1.       Riset Pelanggan. Membuat riset mengenai pelanggan yang akan dibuatkan aplikasi. Misalnya pelanggan yang akan dibuatkan aplikasi adalah perusahaan yang bergerak dibidang travel tour haji dan umrah, maka aplikasi yang dibuatkan akan bertemakan mengenai ibadah haji dan umrah.
2.       Menggunakan media sosial atau internet marketing. Pada era masa kini sudah tidak asing lagi menggunakan media sosial seperti facebook, twitter, instagram, bbm untuk melakukan kegiatan promosi dari produk yang akan di jual. Oleh karena itu, perusahaan bikineen.com menggunakan media sosial sebagai salah satu wadah untuk mempromosikan produk aplikasi yang telah dibuat.
3.       Beriklan di media elektronik seperti di televisi maupun radio.
4.       Membuat sebuah web untuk menampilkan hasil aplikasi yang telah dibuat oleh perusahaan.
5.       Membuat kampanye sosial yang berkaitan dengan bisnis penjualan software. Misalnya kampanye mengenai “Anti bunuh Gajah Sumatera”. Maka aplikasi yang perusahaan kami buat adalah mengenai informasi Gajah Sumatera baik dalam bentuk Web maupun bentuk Aplikasi.
4.       Aspek Keuangan
IndoTech adalah sebuah perusahaan yang berdiri pada 17 November 2018 dan bergerak dalam pembuatan aplikasi berbasis Dekstop,Mobile dan Web mulai dari perencanaan, pembuatan desain tampilan hingga proses development.
Untuk mendirikan perusahaan ini dibutuhkan modal awal sebesar Rp 1.000.000.000,- dan memiliki komponen anggaran sebagai berikut:
·         Pengeluaran tetap
·         Sewa Tempat                                    : Rp 100.000.000,-/tahun
·         Listrik                                                   : Rp 5.000.000,-/bulan
·         Telepon                                              : Rp 10.000.000,-/bulan
·         Gaji dan Upah Karyawan             : Rp 950.000.000,-/bulan
Total biaya pengeluaran tetap per-tahun adalah sebesar Rp 100.000.000,- dan untuk pengeluaran tetap per-bulan sebesar Rp 965.000.000,-
  • Perlengkapan Kantor
    • 15 buah Laptop                 : 10.000.000,-/Pcs
    • Meja Komputer                : 5.000.000,-/Pcs
    • Kursi                                      : 1.000.000,-/Pcs
    • ATK                                        : 100.000,-
    • 10 buah PC                         : 15.000.000,-/Pcs
    • 7   buah AC                         : 5.000.000,-/Pcs
    • 4 Telepon                            : 3.000.000,-/Pcs
    • 7 Printer                               : 5.000.000,-/Pcs
    • 3 Kulkas                                : 10.000.000,-/Pcs
Total biaya perlengkapan kantor sebesar Rp 470.000.000,-
  • Perangkat Lunak
Perangkat Lunak Berbayar yang diperlukan:
1.       Aplikasi Desain Grafis
2.       Aplikasi Perkantoran (seperti Ms.Word, dll)
3.       Aplikasi Perancangan dan Pengolahan Database
4.       Aplikasi Pemodelan
Total biaya perangkat lunak yang diperlukan sebesar Rp 25.000.000,-
  • Gaji dan Upah Karyawan
·         Project Manager                                   : Rp 20.000.000,-
·         Accounting Manager                           : Rp 15.000.000,-
·         Human Resource                                  : Rp 8.000.000,-
·         Sistem Analyst                                        : Rp 10.000.000,-
·         Database Analyst                                 : Rp 8.000.000,-
·         Backend Developer                             : Rp 7.000.000,-
·         Frontend Developer                            : Rp 7.000.000,-
·         Mobile Application Developer         : Rp 8.000.000,-
·         Designer                                                   : Rp 7.000.000,-
·         Tester                                                         : Rp 5.000.000,-
Total gaji yang harus diberikan kepada karyawan sebesar Rp 950.000.000,
Blog Kelompok: